31.03.2019
LEAVE YOUR FEAR BEHIND
Елена Фокина - Звезда фильма «Суспириа» .
Ричард Каттинг - фильмы «Карточныйдомик» «Ужаслэнд 1, 2», сериал «Сокровищенации »
Йеркер Фальстрем- «Дом который построил Джек»
в одном из магазинов @dandyland.ru
#звездныегости международного кинофестиваля Капля с автографсессией.
Было круто, живо с перфектным юмором, отлично пообщались!
Большое спасибо за визит и настроение,
всегда рады видеть снова!
#Welcome LEAVE YOUR FEAR BEHIND
07.03.2019
Автограф-сессия
29 марта
в магазине видеоигр DANDYLAND
(dandyland.ru, ул. Малыгина 9 стр. 2) в 19:00 состоится автограф-сессия от большей части звездных гостей фестиваля! Вход свободный. Ждем вас!
Кинофестиваль «КАПЛЯ» – открытое мероприятие, и его могут посетить все желающие – поклонники жанра и звезд кино. Вас ждет персональный ужас!!!
Посещение автограф-сессии в магазине видеоигр: БЕСПЛАТНО
15.09.2018
Battlefield V: Превью по бета-версии
Battlefield возвращается. Снова. Конечно, для серии, давно поставленной на конвейер, такие слова звучат несколько пафосно, но в случае с пятой частью можно смело произносить их. Это именно возвращение — к тем корням, из которых и выросла одна из самых популярных франшиз сетевых боевиков. Как и Battlefield 1942, новое творение DICE посвящено теме Второй мировой войны.
15.09.2018
Не показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение Breathedge
Студия RedRuins Softworks решила внести в сервис Steam в целом и вашу игровую жизнь в частности немного безумия — до «Раннего доступа» добрался потешный симулятор космического выживания Breathedge.
15.09.2018
Разработчики Just Cause 4 рассказали о мире игры и его биомах
Avalanche Studios выложила на своём YouTube-канале очередной ролик о Just Cause 4. Авторы подробно остановились на игровой «песочнице» во всём её разнообразии.
15.09.2018
Авторы экранизации Papers, Please анонсировали короткометражку по Beholder
В феврале 2018-го режиссёр Никита Ордынский и команда «Кинодом» выпустили короткометражку по Papers, Please. Она стала весьма успешной: на данный момент на YouTube набралось почти 3.5 миллиона просмотров, а количество лайков перевалило за 300 тысяч. Теперь же «Кинодом» анонсировал свою следующую работу — короткометражку по игре Beholder.
15.09.2018
Wolfenstein III выйдет, у одиночных игр Bethesda всё хорошо, уверяет Пит Хайнс
Вице-президент по пиару и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) дал большое интервью изданию Metro. Он ответил на многие животрепещущие вопросы. Что ждёт Wolfenstein? Как идут дела у одиночных игр Bethesda? Как компания смотрит на микротранзакции?
Ubisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: Odyssey
«Assassin’s Creed: Одиссея» — типичный пример проекта-сервиса: Ubisoft надеется, что вы надолго увязнете в зыбучих песках лута и квестов, а для того, чтобы у вас не осталось шансов выкарабкаться, компания будет регулярно подбрасывать в игру новые занятия. Сегодня авторы рассказали, что именно ждёт ролевой боевик после его выхода.
А это контроллеры NES, которым отрезали провода
На выставке Nintendo Direct показали контроллеры NES без проводов :)
Insomniac Games выпустила тизер-трейлер первого DLC для Spider-Man (2018).
Insomniac Games выпустила тизер-трейлер первого DLC для Spider-Man (2018), в котором Человек-паук встретится со своей давней знакомой — Фелицией Харди, более известной как Черная кошка.
Нет, Halo 5 не собирается на PC
Представитель Microsoft заявил в комментарии для издания CNET: «Как мы говорили ранее, мы не планируем выпускать Halo 5: Guardians на Windows 10». Комментарий упоминает только Windows 10, но вряд ли Microsoft стала бы переносить игру в какой-нибудь Steam в обход своей ключевой операционной системы. Значит, Halo 5 на PC в обозримом будущем лучше не ждать.
Hoa 2 для Nintendo Switch 2
-
Новый товар
Нет в наличии
3 890 Руб.- Артикул 19409
- Локализация Английский
- Количество игроков 1
- Возраст 6+
- Издатель в России PM Studios
- Предзаказ Нет
- Дата выхода 31.12.2026
Доставка
-
Самовывоз
бесплатно
из магазина
(с 10:00 до 20:00)
Адрес магазина -
Курьером
от 500 р.
На следующий день после заказа в пределах МКАД
Подробнее -
Почтой
по тарифу
доставка по России СДЕК и Почтой РФ
Подробнее
3D приключение рассказывает о маленькой фее, которая путешествует по природному миру, превращенному в трехмерную среду. Опыт отдает предпочтение наблюдению, открытиям и постоянному развитию, с взаимодействиями, связанными со встречающимися существами, и художественным направлением, вдохновленным рисованными иллюстрациями. Переход к 3D-технологиям стал одним из самых заметных изменений в этом эпизоде. Декорации сохранили узнаваемый графический стиль, характерный для ручной росписи, но при этом стали более объемными, с продуманными планами, рельефами и дорожками. Путешествие проходит через разнообразные природные зоны, спроектированные так, чтобы поощрять неспешное исследование, а не постоянную погоню за следующей целью. Элементы декора не только создают атмосферу, но и подсказывают маршруты, доступные выступы и укромные уголки, которые стоит осмотреть. Камера и композиция сцены поддерживают удобочитаемое исследование, при котором игроку предлагается определять достопримечательности, предвидеть прыжки и понимать местную географию. Постановка отдает предпочтение созерцательному подходу, не стремясь к накоплению эффектов. Анимация главного героя и встреченных существ органично вписывается в окружающую среду, создавая впечатление живого мира. Переходы между локациями продуманы так, чтобы сохранить непрерывность повествования и обеспечить постепенное развитие сюжета. Приключение вписывается в повествовательную преемственность первого эпизода, в то же время уделяя особое внимание путешествию по органической Вселенной, построенной вокруг встреч, умеренных препятствий и небольших сюрпризов на пути, не полагаясь на навязчивые сюжетные откровения. В основе игрового процесса лежат исследования,платформер и легкие головоломки, встроенные в курс. Важная особенность заключается в роли магических существ : они являются не просто элементами декора, а партнерами по развитию. Завязывая дружеские отношения с ними, вы меняете подход к взаимодействию с окружающей средой: некоторые взаимодействия открывают доступ к новым маршрутам передвижения или уникальным способам преодоления препятствий. Таким образом, игра поощряет мягкое сотрудничество, основанное на экспериментах и наблюдениях, а не на сложных системах. Препятствия вписываются в логику территории : понимание того, как функционирует область, часто сводится к пониманию того, какие существа населяют ее и как они реагируют. Дизайн головоломок нацелен на взвешенную сложность, которая, как считается, соответствует ритму открытий. Как правило, в таких ситуациях требуется сочетать базовые действия, точные перемещения и контекстуальное использование помощи от встреченных существ. Такая структура способствует постепенному развитию навыков, где каждая новая способность органично вписывается в общую картину, не вызывая резких разрывов. Взаимодействия предназначены для того, чтобы оставаться доступными, оставляя при этом место для дополнительных исследований : можно задержаться, протестировать обходные пути и вернуться в определенные локации с другим взглядом, как только будут приобретены новые способности. Прогресс в игре не ограничивается простым перемещением от точки к точке. Игра побуждает исследовать окружение, чтобы раскрыть секреты и дополнительные задания. Эти элементы могут быть представлены в виде коллекционных предметов, скрытых троп или коротких последовательностей, требующих чуть больше внимания, чем основной маршрут. Цель не в том, чтобы усложнить задачи, а в том, чтобы предложить дополнительный слой для игроков, которым нравится разглядывать детали окружения, пробовать более рискованные прыжки или искать визуальные подсказки, указывающие на скрытые зоны. Эта логика согласуется с 3D-форматом, позволяющим использовать глубину, углы обзора и перепады высот. В игре также предусмотрены успехи и награды за прогресс и дополнительные задания, а также коллекционные костюмы, которые пополняют гардероб по мере прохождения. Эти элементы персонализации органично вписываются в динамику исследования: вы исследуете мир, решаете задачи и открываете новые косметические предметы. В качестве источников вознаграждений упоминаются мини-игры, разработанные таким образом, чтобы они были доступными и воспроизводимыми, с иногда более динамичным измерением, чем обычные исследования. Контент также предлагает дополнительные действия или исследования, выходящие за рамки основного курса, без каких-либо ограничений на завершение. Атмосфера в значительной степени основана на музыке, с оригинальными саундтреками, записанными вживую командой, связанной с первым эпизодом. Звуковой подход сопровождает игровой ритм, ориентированный на расслабление и любопытство, избегая слишком резких перерывов. Музыкальные композиции усиливают ощущение путешествия, акцентируют внимание на определенных локациях и придают эмоциональную целостность исследованию мира. Шумы, в свою очередь, подчеркивают присутствие природы и живых существ, акцентируя внимание на взаимодействиях, но при этом не перегружая звуковое пространство. В целом, автор стремится к балансу между музыкальной выразительностью и полезными звуковыми ориентирами для действий.
-
Самовывоз
Самовывоз из магазина - Бесплатно (с 10:00 до 20:00)
Адрес - м. Бабушкинская, ул. Менжинского д. 25 -
Курьером
Доставка курьером по Москве - от 500 р. По области - от 900 р. Читайте подробности
Доставка курьером в Санкт-Петербург осуществляется в течение в двух дней. Стоимость - от от 500 р.
-
почта
Доставка по России осуществляется Почтой России (подробности на странице «Оплата и доставка»)
-
Наличные
-
Бесконтактная оплата
-
Пластиковые карты
-
Мир
-
Сбербанк
Если не хотите оформлять заказ самостоятельно, поручите это нашим менеджерам:
- по телефонам: +7 (495) 150-17-60, +7 (499) 110-14-31;
- по почте info@dandy-land.ru;
- через онлайн-чат (в правом нижнем углу);



































